Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
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100GB都排不上号!外媒盘点19款容量超大的PC游戏
作为最受玩家欢迎的游戏平台,PC平台每年都会新增大量游戏。而随着显卡的不断升级,其硬件性能已经远超传统游戏主机。不过,PC游戏也并非没有缺点,其中一个问题便是游戏体积过于庞大。近日,外媒Gameran ...
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曾开发过《奇异人生》的法国游戏开发商 DON'T NOD 宣布与 N网 签署开发协议,将开发一款 N网 主要 IP 的改编游戏。该游戏将由蒙特娄工作室开发,并由 N网 发行。DON'T ...
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近两年来索尼旗下取得了巨大成功的就数《绝地潜兵2》,过程并不算平稳,整体的实时服务Live-Service)游戏战略仍在经历重大挑战。《战神》实时服务游戏以及 Bend Studios《往日不再》开发 ...
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据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ...
Read more日本最大独立游戏展会BitSummit PUNCH将在京都举行!
BitSummit执行委员会正式宣布,2026年度日本最大独立游戏展览会"BitSummit PUNCH"将于5月22日至24日在京都国际会展中心举行。本届展会主题定为" ...
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