在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Read more《暗黑4》副总监yaxin338.com回应系统调整 优化体验而非频繁重做
《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
TGA 2025年度游戏提名正式公布,小岛秀夫的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》斩获7项提名,小岛工作室在社交媒体上发文祝贺。《死亡搁浅2》的提名包括年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳叙事游戏、 ...
Read more《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的 ...
Read moreGTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的& ...
Read more《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖
11月18日,TGA 2025年度各奖项提名名单正式揭晓。沐瞳科技出品的《决胜巅峰》Mobile Legends: Bang Bang)再度入选“最佳电竞游戏”类别,成为该奖项 ...
Read more下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念 ...
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